球类运动常见损伤与急救虚拟现实教学仿真项目

球类运动常见损伤与急救虚拟现实教学仿真项目

实验要求

教学成果

实验背景

集体大球类运动常见损伤预防与现场急救虚拟仿真实验是为培养高校大学生进行大球类运动时常见损伤的自我预防能力和现场急救而设计的综合性交互实验项目,实验按照“能实不虚”的设计理念,围绕运动过程中场地、热身、激烈对抗等过程等各环节打造,可用于球类运动专业和运动康复学中的课程实验参考,满足包括《篮球、足球、排球教学训练理论与实践》研究生课程的实验需求。实验总体框架设计共包括大球类运动前热身检测、大球类运动过程常见损伤预防和现场急救处置及运动现场勘查观测等三个环节,旨在对高校大学生体育球类运动课堂提供安全性、综合性、客观性、全面性、强交互性的情景模拟。未来随着我国高校信息化的逐步成熟,课堂建设也将大规模转向智能信息化课堂,本项目将为信息化体育管理人才的培养提供更大的支持

设计原则

实验目标

成绩评定